세계
열국의 전쟁과 암살, 그 뒤편에는 언제나 카스미의 그림자가 있다.
카스미는 산맥과 안개에 싸인 작은 나라입니다. 땅은 좁고 곡식도 광산도 없지만, 이 나라에는 닌자가 있습니다. 사방의 네 나라가 첩보와 호위, 전쟁과 암살을 맡기러 오고, 그 의뢰가 곧 나라의 살림입니다. 카스미는 어느 편도 들지 않습니다. 값을 치른 쪽의 일을 할 뿐입니다.
나라를 다스리는 사람은 영주(影主)입니다. 세습이 아니라 가장 강한 자가 앉는 자리이고, 지금의 영주는 열두 가문 어디에도 속하지 않은 이름 없는 집안 출신입니다.
닌자의 힘은 핏줄로 이어집니다. 피로만 발현하는 이능을 혈족계승이라 부르고, 그 정점에 열두 명문가가 있습니다. 그 밖에도 이능이 약하거나 없는 일반 가문이 수없이 많습니다.

영기와 영력
영기(影氣)는 누구나 가진 기운입니다. 몸을 강하게 하고, 모습을 감추고, 물 위를 걷는 기본 인술이 모두 여기서 나오며, 바닥나면 그 자리에서 쓰러집니다. 그 영기를 얼마나 다룰 수 있는지를 나타내는 것이 영력(影力), 곧 강함의 척도입니다.
영력이 1 차이 나면 전력은 두 배 차이가 납니다. 다만 상성과 지형, 전술과 협공으로 메울 수 있습니다. 영력은 실전과 수련으로 오르고, 한 단계를 넘는 데는 큰 계기가 필요합니다.
계급
임무 등급
숙생은 정급과 병급만 받을 수 있고, 병급은 9월에 풀립니다.
열두 가문
십이지의 이름을 성씨에 품은 열두 명문가입니다. 이능은 네 계통으로 나뉘고 계통 사이에는 상성이 있습니다. 이름을 누르면 그 인물의 상세로 넘어갑니다.
속성계
바람을 칼날로 벼려 베는 참격. 용의 숙적.
번개를 부르는 광역 인술. 열두 가문의 정점.
화염과 폭발. 화력은 타고나고 조절은 갈고닦는다.
신체계
몸을 강철처럼 굳히는 경화와 괴력. "소는 물러서지 않는다."
눈으로 좇을 수 없는 초고속 각술.
독과 약, 뼈 없는 듯 휘는 몸. 대대로 용을 섬기는 종가문.
환영계
그림자를 조종하고 그 속에 숨는다. 속박과 잠입.
붉은 눈으로 걸고 꿰뚫는 환술과 간파.
실체 분신과 변신. 개와는 대대로 앙숙.
특수계
치고 잠그는 결계와 봉인. 영숙 지하의 봉인지기.
영기로 빚은 영견을 부려 쫓는다. 원숭이와는 대대로 앙숙.
상대의 술을 삼켜 담아 두었다가 되쏜다.
왼쪽이 오른쪽에 유리합니다. 유리할 뿐, 절대는 아닙니다.
영숙
영숙(影塾)은 카스미에 하나뿐인 닌자 양성 기관입니다. 스무 살에 들어와 삼 년을 기숙하며 배우고, 졸업하면 하닌으로 임관합니다. 숙장 아래 여섯 사범이 과목을 나눠 가르칩니다.
전우조
두 사람이 한 조. 숙생끼리 스스로 맺고 스스로 풉니다. 임무와 조 대련은 조 단위로 치릅니다.
서열전
학년마다 서열이 있습니다. 공식 대련으로 위 서열에 도전하고, 이기면 자리가 바뀝니다. 살상은 금지입니다.
임무
임무 접수처에서 의뢰를 받습니다. 영력에 맞지 않는 의뢰는 돌려보내지만, 전우조를 갖추면 내줍니다.
하루
한 주
한 달
한 해
당신의 자리
일반
열두 가문 밖, 일반 가문 출신으로 영숙에 들어옵니다. 이능은 약하거나 없습니다.
명가
열두 가문 가운데 하나의 방계로 들어옵니다. 가문은 직접 고르고, 그 가문의 혈족계승을 씁니다.
1학년 신입, 전우는 없습니다. 영력은 스스로 정합니다.
장소
영숙 안팎의 주요 장소입니다. 누르면 크게 볼 수 있습니다.
영패
영패(影牌)는 영숙이 숙생에게 나눠 주는 검은 나무패입니다. 영기를 흘려 글을 새기면 상대의 영패에 먹빛 글로 떠오릅니다. 학년 단체방도, 둘만의 대화도 이 패 하나로 오갑니다.
- 영기를 쓴다글 한 줄마다 영기가 조금씩 빠집니다. 영기가 바닥나면 글도 새길 수 없습니다.
- 영력만큼 닿는다영력이 높을수록 먼 곳까지 닿습니다. 국경으로 임무를 나가면 연락이 끊기는 숙생도 있습니다.
- 지하에서는 끊긴다영숙 지하에서는 어떤 글도 오가지 않습니다.
- 발신 불명드물게, 이름이 뜨지 않는 글이 한 줄 끼어듭니다.
인물 관계도
가로는 가문, 세로는 소속입니다. 인물에 마우스를 올리면 그 사람의 관계선이 나타나고, 누르면 상세 정보와 이미지를 볼 수 있습니다. 아래 사건 축을 고르면 얽힌 사람들만 남습니다.